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Pressemeldung 06/2007
IA Renderfarm
www.ia-renderfarm.de

IBM Bladecenter bei der IA
Renderfarm
Ab sofort
bieten wir unseren Kunden noch mehr Rechenpower an. Seit
kurzen betreiben wir für Sie ein IBM Bladecenter mit 14
Blades, welche unseren Renderfarm um 66 GHz Leistung verstärkt.
Mit dem Bladecenter haben wir hervorragende Benchmarks mit
CINEBENCH 9.5 erzielen können:
CINEBENCH 9.5
****************************************************
IA-Blade-01 Modell: Intel(R) Xeon(TM) CPU 2.80GHz
Geschwindigkeit: 2.80GHz
Kerne pro Prozessor : 1 Einheit(en)
Threads pro Kern: 2 Einheit(en)
Number of CPUs: 4
RAM: 2GB ECC
****************************************************
Rendering (Single CPU): 271 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 542 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 2.00
****************************************************

Pressemeldung 08/2006
IA Renderfarm
www.ia-renderfarm.de
Neues bei der IA-Renderfarm
- 12.000 freie Texturen selbst
rendern
- Rendern Sie Ihre Sketch-and-Toon-Bilder bei uns
- Nützliche Links für Cinema 4D Anwender
Rendern Sie Ihre Sketchandtoon
Bilder bei uns
Nützliche Links,
Videoschnittprogramme etc.
Free: 12.000
generische Texturen selbst rechnen

Pressemeldung 06/2005
IA Renderfarm
www.ia-renderfarm.de
Netzrendering für 1 Photo
/
10 x schneller als bisher
Einzelbild rendern mit hoher
Auflösung auf der IA-Renderfarm
Von Dipl.-Ing.(FH)
Stephen Schneider
Mit einem
speziellen Renderverfahren können auf der IA-Renderfarm
Einzelbilder auch mit dem Netzrenderer berechnet werden.
Bisher haben hochauflösende Einzelbilder sehr lange Renderzeiten
bis zu mehreren Tagen. Diese Renderzeiten kann die IA-Renderfarm
um das 10-fache verringern. Damit stehen die Bilder bei
zeitkritischen Aufgaben nach kürzester Zeit fertig zur Verfügung.
Dies ist
speziell interessant für Kunden aus dem Printbereich, da
dort hohe Qualität beim Ausdrucken eines Einzelbildes gefordert
wird. Diese Kunden rechnen keine Animationsfilme, sondern
hochauflösende Einzelbilder. Das Renderverfahren wurde von
uns selbst entwickelt, um auf besondere Kundenwünsche eingehen
zu können.
Bilder mit grossen Auflösungen
haben hohe Renderzeiten
Im Vergleich:
(1) 1024x768
zu
(2) 6000x4500:
Weil die
hohe Auflösung (2) ca. 34 x mehr Fläche hat, dauert das
Rendern auch ca. 34 x länger.
Wenn Ihre
Datei bei (1) 1024x758 also nach 10 Minuten fertig ist,
so braucht sie bei (2) 6000x4500 ca. 5 Stunden und 40 Minuten.
Wann werden hohe Auflösungen
benötigt?
Wenn hohe
Qualität auf dem Drucker ausgegeben werden soll, oder das
ausgegebene Bild sehr gross ist.
Beispiel:
ein DIN A0 Plakat soll in mittlerer Qualität ausgedruckt
werden
Für Qualität 150 dpi benötigt man pro Zentimeter ca. 59
Pixel.
Für DIN A0 Grösse heisst das: Auflösung 6.982 x 5251 Pixel.
Wie funktioniert das Rendern
eines Photos auf der IA-Renderfarm?
Wir verteilen
den zu rendernden Bereich auf die Rechner im Netzwerk und
können daher mehrere Rechner gleichzeitig an einem Photo
rechnen lassen.
Meistens
sind wir mit dieser Methode ca. 10 x schneller als mit nur
1 Rechner.
Bei obigem Beispiel wäre also das Bild ca. nach 30 Minuten
fertig.
Manchmal
kommt es bei sehr grossen Bildern vor, dass eine Datei gar
nicht gerendert werden kann, mit unserem Photo-Netzwerkrenderer
funktioniert es unter Umständen dann trotzdem noch.

IA-Renderfarm
06/04
SHORT:
Neue Renderfarm für Maxon
Cinema 4D Anwender
Unter http://www.ia-renderfarm.de
ist die neueste deutsche Renderfarm für Anwender des 3D-Animationsprogramms
Cinema 4D erreichbar. Damit können C4D User zu günstigen
Preisen Equipment nutzen, welches üblicherweise nur grosse
Filmstudios vorhalten. Die Renderzeit einer 3D-Animation
mit einigen Hundert oder Tausend Bildern verkürzt sich damit
von mehreren Tagen auf ein paar Stunden.
Neue Renderfarm für Maxon
Cinema 4D Anwender
Unter http://www.ia-renderfarm.de
ist die neueste deutsche Renderfarm für Anwender des 3D-Animationsprogramms
Cinema 4D erreichbar. Damit können C4D User zu günstigen
Preisen Equipment nutzen, welches üblicherweise nur grosse
Filmstudios vorhalten. Die Renderzeit einer 3D-Animation
mit einigen Hundert oder Tausend Bildern verkürzt sich damit
von mehreren Tagen auf ein paar Stunden.
Beim Rendern eines Animationsfilmes
werden Hunderte von einzelnen Bildern berechnet. Ein Bild
kann dabei zwischen wenigen Minuten bis ein paar Stunden
rechnen, je nach Datenmengen, Auslösung, Effekten. Eine
Renderfarm kombiniert die Leistung von vielen Rechnern in
einem Netzwerk zusammen. Die Netrender-Software von Maxon
beherrscht dabei dynamisches Verteilen der Renderlast, das
heisst, wenn ein schneller Rechner früher fertig ist, so
bekommt er automatisch noch nicht erledigte Render-Aufgaben
übertragen und rechnet sofort weiter am Projekt.
Die IA Renderfarm kann alle
Cinema 4D Kunden bedienen, die unter Zeitdruck stehen und
nicht selbst 20 Rechner und ein Hochleistungsnetzwerk haben.
Wenn ein Projekt am nächsten Tag fertig sein muss, dann
ist es einfach unabdingbar, das Projekt auf einer Renderfarm
rendern zu lassen. Sie können es sich selbst ausrechnen,
wie schnell es geht. Weiterhin ist zu bedenken, dass die
eigenen Ressourcen nicht belegt werden, da ausser Haus gerendert
wird.
Zwei Berechnungen:
1. Beispiel Cinema verglichen
mit IA-Renderfarm
Sie
haben einen 1 GHz Rechner und keinen Netzrenderer.
1 Bild im Cinema dauert bei Ihnen 30 Minuten und Sie haben
900 Bilder zu rechnen:
ergibt 900 x 30 min / 60 / 24 Std. = 18.75 Tage.
-
Netzrenderer ist ca. 10 x schneller je nach Datenmenge Ihrer
Szene
angenommen pro Bild dauert es nur 3 min.
-
die Renderfarm hat 20 Rechner, 10 Rechner ist Standard
ergibt
900 x 3 min / 60 / 10 Rechner = 4,5 Stunden. Kosten ca.
100 €.
Das ist besser als 12 Tage selbst zu rendern, abgesehen
davon,
dass die eigenen Ressourcen nicht belegt werden.
2.
Beispiel eigener Netzrenderer verglichen mit IA-Renderfarm
Sie
haben einen schnellen 2,8 GHz Rechner, 1 Bild im C4D dauert
60 min.
zusätzlich haben Sie den Netrender erworben und auf Ihrem
Rechner installiert
und können nun 1 Bild in 6 Minuten rendern.
Sie möchten einen 1 min. Film rendern in Mulitmedia Qualität,
weil es schnell gehen soll,
werden nur 15 frames pro Sekunde gerechnet.
Notwendig sind also 15 frames x 60 sekunden = 900 Bilder
á 6 min. Rendering pro Bild
= 90 Stunden Renderzeit, also immer noch 3 Tage zu rendern.
Die
IA-Renderfarm mit 20 Rechnern EXPRESS rechnet so schnell:
ca. 12,6 Stunden, Kosten ca. 400 €, Lieferung am nächsten
Morgen.
Fazit: Ein ROI der Kosten
entsteht aus folgenden Überlegungen:
- eigene Ressourcen nicht belegt
- schnelle Renderzeit
- Kunde bekommt sein Ergebnis schnellstmöglich.
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